Se ha publicado un estudio pionero, titulado “Efectos causales de los videojuegos en el bienestar mental en Japón 2020-2022”. La naturaleza es el comportamiento humano.realizó la investigación más completa hasta la fecha sobre la relación causal entre los videojuegos y el bienestar mental Este estudio, el primero en demostrar esta relación utilizando datos de la vida real, desafía las opiniones comunes sobre los efectos de los juegos.

Hallazgos clave:

  • Análisis de 97.602 respuestas a una encuesta de residentes japoneses de entre 10 y 69 años durante el período COVID-19
  • La propiedad de una consola de juegos, con una mayor jugabilidad, mejoró significativamente el bienestar mental.
  • El análisis de aprendizaje automático encontró que diferentes consolas tenían diferentes efectos: PlayStation 5 mostró menores beneficios para adolescentes y mujeres, mientras que Nintendo Switch mostró mayores beneficios para adolescentes.

El estudio encontró mejoras significativas en el bienestar mental: tener una Nintendo Switch mejoró la salud mental en 0,60 desviaciones estándar, mientras que tener una PlayStation 5 la mejoró en 0,12 desviaciones estándar. Además, tener una PlayStation 5 aumentó la satisfacción con la vida en 0,23 desviaciones estándar.

El equipo de investigación, formado por expertos de la Universidad de Osaka, la Facultad de Medicina de la Universidad de Hamamatsu, la Universidad de Economía de la ciudad de Takasaki, el Instituto Nacional de Graduados en Estudios Políticos y la Universidad de Nihon, utilizó un diseño experimental naturalista único. Al analizar los datos de lotería de consolas de juegos durante la escasez de suministro de COVID-19, establecieron un vínculo causal entre los juegos y la mejora de la salud mental.

“Nuestros hallazgos desafían los estereotipos comunes de que los juegos son dañinos o simplemente proporcionan una euforia temporal”, dijo el autor principal Hiroyuki Egami, Ph.D., profesor asistente en la Universidad de Nihon. “Hemos demostrado que los juegos pueden mejorar la salud mental y la satisfacción con la vida en un amplio espectro de personas”.

Egami también explicó: “Muchas investigaciones anteriores han extraído conclusiones del análisis correlacional con datos observacionales, que no pueden distinguir entre causa y efecto. Nuestro diseño experimental naturalista nos permite decir con confianza que los juegos realmente conducen a un mayor bienestar, en lugar de simplemente ser en lugar de estar asociado con él.”

El Dr. Shafiur Rahman, PhD, profesor asistente principal de la Facultad de Medicina de la Universidad de Hamamatsu y segundo autor del estudio, añadió: “Como epidemiólogo, a menudo he visto preocupaciones sobre los efectos negativos de los juegos. Sin embargo, la sólida metodología de este estudio desafía esas ideas preconcebidas destaca la necesidad de un enfoque más matizado para estudiar el impacto de los medios digitales en

En particular, el estudio encontró que, si bien la PlayStation 5 brindaba beneficios emocionales relativamente pequeños a los niños, la Nintendo Switch brindaba mayores beneficios emocionales. Estos hallazgos cuestionan el estereotipo de que los juegos son universalmente dañinos para los niños y enfatizan la importancia de considerar la naturaleza multifacética de los juegos, incluidas las plataformas, los géneros y los estilos de juego, en la investigación y la formulación de políticas.

Aunque los datos para este estudio se recopilaron durante el período Covid-19, los autores señalan la importancia de futuras investigaciones para validar estos hallazgos en diferentes contextos. Sin embargo, la sólida metodología del estudio proporciona pruebas convincentes de una relación causal entre los videojuegos y la mejora del bienestar mental.

Esta influyente investigación proporciona evidencia importante para que los formuladores de políticas y organizaciones internacionales como la OMS y UNICEF desarrollen enfoques más matizados para el uso de los medios digitales. También allana el camino para futuras investigaciones sobre experiencias de juego personalizadas que puedan mejorar el bienestar.

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